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캐드 공부하기 - 3 캐디안 기초

woosanje 2012. 9. 5. 12:05

내 손으로 한옥 설계하기 캐드(캐디안) 공부 비망록

 

3 캐디안 기초

 

ㅇ 엔티티

   도면에 그려진 모든 객체를 Entity 라고 한다

 

ㅇ 좌표의 이해

   -데카르트 좌표계 : 해석 기하학 창시, 공간에서 포인트 지정을 위해 세개의 축을 사용함

 

 

- 각 각의 축은 수직으로 교차하여 화살표 방향이 +방향이다

- 아래 그림은 Z축 값이 0이므로 2차원 평면작업이고

 

 

 

- 아래 그림은 3D 입체 그림이다.

 

 

ㅇ 캐디안에서 사용하는 좌표계

- 세계 좌표계 World Coordinate System, WCS

- 사용자 좌표계 UCS

 

ㅇ 절대 좌표 AC : 원점(0,0)을 기준으로 함

ㅇ 상대 좌표 RC : 최종점을 기준으로 함  [@ : 최종좌표 표시]

ㅇ 극좌표 PC : 어떤 기준점으로 부터 떨어진 거리 < 각도 로 표시함 (절대극좌표, 상대극좌표)

ㅇ 좌표점 필터 (XYZ Point Filter)

  포인터 필터는 좌표를 직접 입력하지 않고 이미 사용된 다른 좌표점과의 관계를 이용하여 좌표점을 적용한다